
Всё об оружии
и картах CS2
Точные характеристики оружия, честное сравнение, разбор позиций и раскидки гранат на картах. Без воды — только цифры, метры и практика.
- 34
- единицы оружия
- 7
- активных карт
- 114
- разобранных позиций

Цифры, а не ощущения
Урон по зонам с учётом брони, скорострельность, пробитие и цена — всё считается по одной формуле, поэтому оружие можно честно сравнивать между собой.
Что взять в этот раунд
Сравнивайте до четырёх стволов одновременно: лучшие значения в каждой строке подсвечиваются автоматически.
Урон в тело по броне
- AK-47
- 27
- M4A4
- 23
- Galil AR
- 23
Урон в ноги по броне
- AK-47
- 20
- M4A4
- 17
- Galil AR
- 17
Урон в голову со шлемом
- AK-47
- 111
- M4A4
- 92
- Galil AR
- 93
Цена
- AK-47
- $2 700
- M4A4
- $3 100
- Galil AR
- $1 800
| ХАРАКТЕРИСТИКА | AK-47 | M4A4 | Galil AR |
|---|---|---|---|
| Урон в тело по броне | 27 | 23 | 23 |
| Урон в ноги по броне | 20 | 17 | 17 |
| Урон в голову со шлемом | 111 | 92 | 93 |
| Цена | $2 700 | $3 100 | $1 800 |
Разбор по позициям
Официальные радары со слоями, зумом и маркерами. Для каждой позиции — что она даёт, как её держать и чем она опасна.
Правила, экономика, режимы
Короткие разборы того, как устроен матч: тайминги раунда, выплаты, режимы и система званий.
Что такое CS2
Командный шутер пять на пять, где террористы пытаются взорвать точку, а спецназ им мешает. Разбираем, из чего состоит матч и на что смотреть новичку.
4 минутыПравила раундаПравила и раунды
Длительность раунда, таймер бомбы, условия победы и смена сторон — всё, что нужно знать про структуру одного раунда.
3 минутыТаблица выплатЭкономика
Сколько дают за победу, убийство и проигранные раунды подряд, когда выгодно брать форс и когда лучше сэкономить.
5 минутГде игратьРежимы игры
Соревновательный режим, Premier, Wingman, Casual и Deathmatch: чем отличаются и что выбрать под свою задачу.
4 минутыПрогрессЗвания и рейтинг
Как устроены CS Rating в Premier и классические звания в соревновательном режиме, и что на них влияет.
3 минутыС чего начатьГайд для новичков
Короткий список того, что реально влияет на результат в первые недели: прицел, движение, присед, звук, гранаты и разминка.
7 минут




